五个小时后,战斗结束。
战斗比想象的更加顺利,因为打到最后,连迪亚波罗自己都没信心了。
任何生命,有智商就一定会有情绪,有情绪就会产生诸如绝望,恐惧等负面心理。哪怕迪亚波罗是恐惧魔神,他也不能免疫这点。
一次次的倒下,严重摧残了迪亚波罗的信心。
当你被人杀了十次后,你还有什么理由认为自己能赢?
因此当战斗到后期,迪亚波罗的攻击更多的是一种本能的反抗,就象是面对强/暴的弱女,仅有象征性的挣扎,却进一步激发了强/暴者的兽欲。
当迪亚波罗最后还剩下两颗神魂时,威震天彻底葬送了他复活的机会——他一剑击毁一颗神魂,然后全力禁锢住最后的一颗。
他本可以更早些这么做,但是神魂强大而恐怖的攻击即使是威震天也不愿面对,所以他情愿等到对方没有反击之力的时候再干。
迪亚波罗死后,地上还真又出现一个钻石箱子。
这已经是迪亚波罗出的第二个箱子了,他大概也是血腥都市少有的能爆两次箱子的BOSS了。
“看来魔神死后必须给出物品奖励是系统铁的原则,不容改变。”沈奕拿着箱子说。
“但肯定没有绝对不可以给出两个箱子的限制。”金刚笑道。
“那是因为有些限制原本没有意义,就好象法律不会规定人只能死一回。”沈奕悠然道,打开箱子,他笑着摇头:“不过血统奖励显然不是必须的。”
箱子里没有血统。
也不知道是金刚把能吸的能吸走的缘故,还是血统本身依然有小概率的不出现可能。
金刚看了看奖励,说:“没有魔神战甲,看来也不会有重复奖励。”
魔神战甲本应当是迪亚波罗的自身装备,在第一次杀死迪亚波罗的战斗中,由于迪亚波罗不是真身前来,无法穿这件装备,结果死后反而给了沈奕,导致现在真身作战也没有装备。
正因此在他死后,也不存在掉落战甲的可能。
沈奕已接口:“魔神的奖励件数也是固定的,应该是每次四件,永恒包括祭品,血统出现几率最大化,其他另算。”
箱子里也是四件奖励品。
从第一次杀迪亚波罗到现在,沈奕他们已先后杀死了迪亚波罗*2,血腥女王,阿尔塞斯,杀戮之王,钻石圣龙,堕落天使一共七个魔神,其中除阿尔塞斯给出五件奖励外,其他都是四件奖励,而且必定带有祭品。
阿尔塞斯之所以给出五件则是因为次神器以上单独计算掉率的缘故。
另外他们还杀了一个九头蛇投影却是只有祭品没有奖励,估计第一次的迪亚波罗本来也应当是如此,只是因为白衣女孩的作祟才导致情况突变。
结合以上经历,沈奕他们基本可以得出系统在魔神奖励方面的一些基本原则。
不过这两个人拿着
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