在没有受到攻击的时候,封弊者的被动是一直持续着的。
通过消耗大量查克拉带来的身体基能增幅,然后在被动的10%总移速增长的BUFF加持下,隼人的身法非常快,连一般的上忍都比不上。
而且生命值基础恢复效果和封弊者被动的快速恢复能力还在源源不断地为他提供能够提炼查克拉的身体能量。
因此,他完全有足够的体能跟不远处那数十名忍者游斗。
只不过像上次那样把那些把追击部队慢慢磨死却不怎么现实。
因为这次敌人比上次多多了,而且其中百分百不止一名上忍,所以情况还是比上次要复杂一些,危险性也更大。
虽说非五大国的上忍或许有点水分,整体水平跟五大国的上忍比起来有所差距,毕竟评判标准不一样,但也不是随随便便就能干掉的,更何况几个上忍联手所发挥出来的战力,也不是一加一那么简单。
单枪匹马对付那些上忍很吃力,而且要冒着不小的风险,说到底,除了诸如静音之类的特例以外,大部分战斗型上忍的分析能力、反应能力和应变能力等等都不差,比中忍强得不是一星半点。
他现在才3级而已,装备和等级的基础属性摆在那里,虽然能够轻松干掉普通的中忍,也能杀死落单的上忍,但是同时面对好几个上忍还是有点虚。
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当然,就算干掉几名上忍有难度,也不意味着他需要马上撤退。
他确实拿联手的上忍没太多办法,但只要他足够小心,对方也奈何不了他。
而对方的部下,那些虽说像是小兵单位一样金币给得不多,但是给的经验却十足的普通忍者,却没有上忍那么强悍的战力,对他而言就是非常好的刷资源的目标!
隼人的头脑很清醒,丝毫没有因为上次独自干掉了由上忍率领的追击小队就飘到起飞,一直保持着如履薄冰的心态,现在也是一样。
在试探性地袭击为首的那名忍者没有得手以后,他就果断地将目标放在了其他忍者身上,专门挑那些容易得手的忍者下手。
思路非常清晰。
每次四方斩冷却结束,在接下来技能生效的三秒以内,都至少会有两名忍者永远倒在血泊中。
几名上忍虽然自保有余,但在密林这种复杂的地形,却很难在隼人那鬼魅一般的暗杀中保护部下。
即便有所防备,对隼人的攻击方式也有所猜测,也无法阻止那直接跨越空间,凭空出现在被四方斩命中的忍者背后的刀光。
最后只能眼睁睁地看着部下一个个惨死在那把特别的黑色长剑之下。
最难受的是,即便以上忍的感知,也无法察觉到隼人所在的方位。
他每次发起攻
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