掠食者,这个天赋在经过多次加强后,现在已经算得上是一个上的了台面的基石天赋了,它可以在引导一点五秒后给英雄增加一个强力的加速效果,并且还有额外的伤害。
一般来说,带掠食者的目的主要是为了追求这个强大的加速效果,至于附加的那点伤害只是个添头罢了。
但这波杜微在边上没有选择第一时间上去而是先开掠食者的原因,除了要让Ray的吸血鬼先勾引奥拉夫往上半边靠,远离现在FNC这边战斗力最强的中单燕雀之外,就是因为这个伤害也非常的可观。
至少对他一个蝎子来说,这个接近一百点的伤害已经是相当的可观了。
更何况掠食者的百分之六十多的加速效果也非常可观,还能让他快速的加入战场,而靠着两条腿慢慢走过去的话,不但少了掠食者的额外伤害,途中还有被奥拉夫丢斧子减速的可能,自然是个人都知道该怎么选了!
正是在这样稳赚不赔的情况下,
oxah这波却没有开出掠食者。
这不是因为他是傻子,也不是他盲目自信,觉得自己可以随便一打二不缺伤害,而是这个版本的掠食者有一个非常愚蠢的特性,就是在使用时有足足一点五秒的引导时间。
在这一点五秒里,你除了走位什么都不能干,任何动作都会打断这个引导效果,而被打断后掠食者还会进入CD,可以说是相当的恶心了!
这波杜微正是靠着Ray的先手支援,在自己还没到位的情况下就让Ray上去强行换血,直接就把
oxah拖进了战斗状态,让他根本开不出来掠食者,陷入了被人遛狗的窘境。
当然,如果没人帮忙的话,Ray的吸血鬼肯定是没法和奥拉夫一直拉扯的,就算因为两人间的距离有点远,Ray这波运气不错的走位躲掉了奥拉夫丢过来的第一个Q,算是把
oxah拉扯了一下,但他这把可是个偷钱而不是相位的吸血鬼,迟早还是会被追上的。
可惜,就在
oxah的奥拉夫正顶着减速艰难的往吸血鬼脸上冲的时候,他的头上突然出现了一个狼头。
下一秒,灰黑色【战地机甲】皮肤的蝎子就像一辆开了氮气加速的小坦克一样,从他的视野盲区里划着水冲了过来,狂野的碾到了他的脸上,挥舞着电锯和血红色的能量波把他击晕在地!
直到这时,他才刚刚接近吸血鬼,甚至还没走到奥拉夫普攻的范围内,只来得及打了一个E技能,【鲁莽挥击】!
虽然
oxah还没有完全的自觉,但他这波的行动就像技能的写照一样,确实是有够鲁莽的!
而相反,杜微这边不但算计了他的掠食者,还在刷F6的时候有意的拉扯了一下野怪,将最后三只小鸟拉到河道这边,直到仇恨值快没了的时候才一个
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