打完晚上和G2的训练赛后,EDG全队依然很忙,除了例行的训练赛复盘之外,教练组还把昨天KZ和闪电狼比赛的精华整理好后拿出来简单的开了一个小会。
这次开会时,除了对KZ战术上的分析之外,Nofe还提到了关于轮换的情况,这也是基于现实情况的考虑。
整个MSI的比赛现在已经进行到决赛了,而目前所有的战队都公认一点,那就是各支队伍一路打下来,下路所占的比重已经越来越大!
也就是说,版本依然还是偏向下路,强调ADC的ca
y能力的版本。
当然,和S7的香炉版本比起来,现在的环境明显要好得多了,虽然下路的比重还是很大,但ad打出作用的方式已经不再是全靠S7那个无敌的香炉了!
那时候,下路对线优势与否全看哪边辅助香炉出的早,优势转化成胜势也全看下路ad和辅助的装备多不多,前排全是纯肉开团英雄,一场比赛动不动就拖到四十多分钟……
MSI的环境虽然主力输出还是靠ad,但并不像上个版本那么畸形,前期的节奏全看辅助的香炉,上中野只是推线抓下的工具人。现在下路能不能起来是非常仰赖上中野的节奏的,ad基本只能承担一个输出的作用,除了四保一阵容外,很少再有靠下路进攻换线来强行带动节奏的阵容了。
在这样的大方向下,比赛的环境自然也出现了一些变化。
虽然是靠下路打输出的版本,但各支队伍的节奏反而是千奇百怪的,并不是所有队伍都是养下路的打法,比如说EDG目前面对的决赛对手,KZ。
KZ的阵容当然也是以下路打输出为内核来搭建的,但他们的打法和战术却和其他队伍截然不同。
虽然PraY向来有鼠王的称号,但这个版本并不适合老鼠,丢丢丢丢丢已经被大嘴给完全上位替代了,他一次老鼠都没选过,大嘴也只拿过一把,可见这种英雄并不符合他们的打法。
而线上强势但团战输出有限,腿短需要人保护的寒冰韦鲁斯他也很少选到,整个赛事下来基本都只拿了一场,拿的最多的是霞和EZ,同样强度很高的卡莎他们玩的却很少。
这也代表了KZ对下路的打法要求,他们需要的是一个对线能保持稳定,团战能中规中矩提供输出的英雄,他们的打法也不会过于照顾下路,对线很少帮下,团战也是让ad自己看着打,主要打的是一个上中野的节奏,上路的可汗是他们前期重点关照的对象。
而同为四强的FNC和闪电狼的打法又不相同,他们在靠下路打中后期输出这个大前提不变的情况下,阵容和打法的核心都是中野,上路是单纯的工具人。
当然,闪电狼和FNC的中野主要是打野帮中路,然后由中单带节奏
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