什么是兵线的运营?
就像现在上路的这个兵线状况,双方的兵线在经过可汗的处理后变成了[两波兵线在蓝色方的塔前不远处相交]的情况,那么在双方小兵同时从家里出发的情况下,等会蓝色方EDG的下一波兵就会先抵达兵线交汇处,然后开始攻击对面的小兵。
而这个时候对面的兵线还在对应的位置,也就是KZ的一塔前,要想抵达战场还得走过几乎整整一个上路一塔间的距离呢!
不用多说,在短时间内红色方的新一波兵线到不了兵线交汇处,而蓝色方的小兵却多了整整一波小兵的援助的情况下,正面就是暂时的两波兵打一波兵!
这可不是简单的一加一的问题,而是一路滚雪球的情况。等KZ那边新来的小兵赶到时,之前的小兵就已经被打残了,而对面EDG的兵线却因为人多势众而损失很小,这样战场上还是会出现以多打少的状态,兵线在亚索不干扰的情况下自然就会一直往红色方推进。
这就是回推线!
Ray自然也深知这一点,但他现在也没什么办法,只能原地回城然后传送上线。
如果他不交这个T的话,那接下来几分钟内半血的纳尔连吸经验的资格都没有,因为兵线会一直往对面推进,而他对此毫无办法,只能选择站兵堆里干看着,或者强行推线,快速的把兵送进亚索的塔下重置兵线。
但以他目前这个血量一条路都走不了,只要他敢接近小兵,亚索就敢E上来,到时候他的纳尔要么选择后退逃跑然后被亚索连续E小兵追死,要么就只能站在原地靠小兵跟亚索硬换。
但别忘了,亚索还有一手无敌的风墙!
他完全可以站在风墙里跟哪儿对拼,除了能挡掉纳尔的伤害外,到时候周围两波小兵的集火也不会对他造成任何影响,这在换血里太占优势了!
所以Ray唯一的路子就只能原地回城,然后满血T回来勉强混点经验,还不敢离兵线太近,否则被亚索E上来换血照样很亏!
面对上路如此的窘境,杜微自然不会坐视不理,毕竟……这个局面跟他还多少有点关系,所以杜微的巨魔回城后就马不停蹄的再次摸到了上路。
但大家也都知道了,这把小花生打的很在状态。
当杜微一路小跑出现在上路后,等待着他的是同样是再一次从旁边摸出来的小花生!
我们可以说Peanut的状态复苏,再次成功的反蹲到了杜微,也可以说现在场上的局势太过明显,杜微的意图根本隐藏不了——但不管怎么说,小花生的螳螂还是找到了杜微,再次影响了杜微的节奏!
当然,因为这波两边是正面对碰,不存在反蹲的情况,而且蓝色方的小兵又很多,螳螂在兵堆打不出孤立无援的效果,所以杜微的巨魔还是在对拼里占
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