这波打下来,EDG顿时确立了巨大的优势。
对EDG这个阵容来说,这波的意义绝不止是拿了蝎子和塔姆的两个人头,推了一座塔,控到点地图资源那么简单。
最重要的是,这波团累积的经济优势让EDG有了继续进攻的能力。
下路几人回城后直接换线,让Ray的纳尔在下路继续推线,霞洛则换到上路推塔。
靠着这波给iboy打出的优势,他在边路打的同样被迫换上来的寒冰在塔下都有点难受,而杜微则早在打完下路那波后就回头清空了蓝区的野怪,此时就专心的在上中两路之间的野区游荡!
而sofm的蝎子看着杜微在他蓝区入口巡逻,手握掠食者和大招也不敢上去开团。
没办法,打不过啊!
snake这个阵容还需要很长一段发育时间,此时面对EDG的攻势只能节节败退,上中两座外塔都在拉扯间被他们轻松拿下!
这就是节奏型阵容的威力,因为它具有滚雪球的能力,拿到优势后只要操作得当,优势就会越来越大。
拿到三路外塔加一条火龙后,时间已经差不多来到了二十分钟。
虽然杜微不知道具体经济优势是多少,但他们这边除了他自己外,每个人都领先对位英雄半件到一件的装备,这优势怎么也不能算小了!
“搞一波吧?正面不好开的话,要不让霞在中路,钓他们出来开团好了!”
但snake这个阵容也不是乱选的,虽然发力期晚了一点,但有吸血鬼沙皇的情况下,清线能力还凑合能接受。
没有大龙buff的加持下,EDG几人在中下尝试了两波推进,效果都不太好,只是勉强磨掉了中路的二塔,要想上高地就几乎不可能了。
但杜微又不太想先手动龙,他们这个阵容大龙其实挺慢的,全队正儿八经的持续输出就一个霞,而且霞打龙还得交技能,这英雄的技能真空期又长,真接团的时候要是没W没E就太尴尬了!
且不说纳尔应该在下路分带给对手兵线压力的,打大龙帮不上忙;就算为了Rush的快一点把Ray叫过来,他也得考虑一个控怒的问题,小纳尔不敢一直打龙的!
再想想对面吸血鬼,沙皇在龙坑这种地方能发挥出的巨大作用,杜微就坚决打消了开龙的念头。
那么问题就来了,不拿大龙怎么推进?
眼看之前指挥分推的Meiko在几次推不动塔后也不说话了,杜微想了想,提出了一个比较冒险的决策。
就是让iboy和Meiko在中,加里奥和纳尔则假装131分推,到边线去给压力,而杜微则准备光明正大的从snake做的眼位上走过去,给对面一个他去抓人的假象。
以杜微的估计,看见他们这样分兵后,蛇队是很有可能选择开一波团的!
毕竟他们
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