《正义联盟:深渊》主打的是解谜,游戏里的公民市总共分为了七个区域,每个区域对应了一个新的超英,蝙蝠侠的堕落街区只是第一个,而只有完成了蝙蝠侠剧情的所有关卡,才能解锁下一个区域。
而对于大多数没有真实接触过哥谭、没有真正战斗意识的玩家来说,光是通过蝙蝠侠剧情第一大关卡就是一件非常困难的事了。
诸如布鲁斯和杰森这样随随便便打通关的人当然不可能暴露自己的通关手段,诸如文森一类的高玩还在自闭地卡关,没有攻略,导致所有玩家基本都在卡关,被游戏npc玩得痛哭流涕。
可纵使韦恩娱乐每天要收到无数个玩家投诉,官方也依旧没有调低游戏难度的想法:通关的办法明明有那么多,只要攻略组的高玩找出一种攻略方式并发布出去,绝大多数玩家还是有通关把握的。
更何况,一个区域就是对一个超级英雄的形象宣传,以薇拉的手段,当然不可能让蝙蝠侠和接下来会解锁的神奇女侠撞车。
韦恩娱乐里的年轻变种人们是第一次经手这样的案子,薇拉把更多的时间放在了培养这群年轻人的身上,她亲自带着乔尔几个人把他们之前犯过的小错误梳理了一遍,又让玛丽整理了一份额外的资料档案分发给他们。
有过被骗的经历,又有薇拉和玛丽这么从旁指导,乔尔和辛西娅这群年轻人总算是褪去了之前的青涩稚气,有了一点儿职场社畜(…)的样子。
他们总算是从一开始的被动接受命令,转而变成了现在的主动考虑正联的宣传模式。
比如说,在乔尔笑嘻嘻地提交过来的报告中,就提出了一个在这个时期非常有意思的关键宣传点:
——超级碗。
所谓的超级碗,并不真的是什么碗,或者是什么美食节目,而是美国职业橄榄球大联盟的年度冠军赛的别名。
这场一年一度的比赛,每年都会在一月底或者二月初举行,在今年,则是定在了二月的第一个周末。
如果真要给超级碗这个比赛一个定义,那大概就是“美国版春晚”了。
不身处美国,恐怕无法了解美国人对于美式橄榄球的狂热追随——这种对抗性极强、全程都是激烈身体冲撞的接触性=运动的项目全程展现出的那种野蛮、强横,才最符合绝大多数人对于“竞技体育”的概念。
什么智谋、什么微妙的技巧,他们要看的就是冲撞、汗水、血性、你死我活,总之莽就完事了。
对此,钢骨本人是深有体会的。
在成为现在这样的半生化人之前,维克多.斯通本来就是一名出色的橄榄球明星运动员,在那个时候,他的目标就是站在超级碗的赛场上,还因此和父亲产生过激烈冲突。
当然,现在成为钢骨之后再去打橄榄球就是作弊了,但是这也
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