Boss的难点不在意自身的攻击和技能。∏∈八∏∈一∏∈中∏∈文,www.81zw.COM
话说这个Boss也没有什么太强的技能,基本就是普通的单体伤害和一定范围的群体攻击而已。
难点只在于Boss的分身然后进行重组后,最后的阶段比较烦人。
因为相比第一阶段的物理减免和法术反射的几率,最后阶段是大大的提高了。
虽然也额外受到了1oo%伤害的提高,但是如果让玩家们选择,他们还是会宁可选择第一阶段。
因为最后阶段的法术反射已经坑爹的达到了5o%的几率,基本两次法术打出去,就有一回来找自己。
原先第一阶段的时候只有2o%左右,5次才有一次,现在基本上两次就有一次,这就让法系职业们战战兢兢,不敢随意的进行攻击了。
毕竟要是碰到运气了,接连三次法术反射,那么作为一名皮薄血少的职业,法系们甚至可能就会嗝屁了。
因为单体法术很多都有着弹道模式,从法师的手中飞到Boss身上,需要一定的时间,往往第二个法术都酝酿完成准备释放了,前一个法术还在路上飞着。
所以碰到三个法术一起反射回来的事情,还是经常能够碰到的。
这种情况下,法师之类的法系职业,就只能懵逼到丢一个法术看看情况,然后现命中了Boss后再继续下一个法术,至于反射回来的法术?
先给自己治疗下,再继续下一次的法术吧。(w)
石鑫忍不住摇头,这个Boss麻烦就在最后的阶段,法系不敢打,物理打不出,5o%的伤害减免同样让一些近战职业们伤神,根本爆不起来啊。
不过对于一些特殊的职业来说,这就是天赐的良机。
比如——惩戒骑士。
又比如增强天赋的萨满祭司。
这两个职业非常特殊,他们虽然是近战职业。但是伤害却有很多是法术伤害。
他们以近战物理系的打击模式,造成的法术伤害,对于这个Boss来说,简直就是天敌一样。
以物理攻击的模式打击在Boss身上。是不会受到法术射的效果,只会减少恒定的5o%物理伤害。
但是这两个职业的伤害却都是法术伤害,不受恒定的物理伤害减少的效果,能够完完全全的对Boss造成伤害。
这就导致了在所有人的伤害列表里,这两个职业简直犹如异军突起。从原本的输出末端,一跃而上成为了领军人物。
“我的乖乖,魔王你吃了兴奋剂啦,伤害飙升的这么高。”
深红魔王本身的伤害就不低,伤害一直排在前5的位置,碰到了这么一个Boss,他的伤害竟然直接升到了第二位,远远的抛下了一直和他较劲的白夜。∏∈八∏∈一∏∈中∏∈文,www.81zw.COM
请收藏:https://m.bokan9.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)