心气极高,当自己是主角的"大英雄"错判了任务难度,结果刚拿着村好剑兴冲冲出门,就悲剧的地去给哥布林、史莱姆等妖魔们加了菜,女性可能更惨,可能成为菌毯。
佣兵公会显然没办法让一个个菜鸟们真的变成"玩家",把死亡复活当成基础福利来用,用自己的生命摸清自己下一步的道路。
那么为了不让这些领了便当的英雄白死,公会也开始整理免费的新手须知。
当然,也有自信过头的不看就莽出去,白夜也不强求,不死一批蠢蛋,英雄们就无法意识到读书识字的重要性,不会明白做任务,不是能打就行。
反正佣兵公会都给他们上了高额保险,倒不怕孤儿寡母老爹老娘没人赡养。
甚至于以这个社会一家十多人的传统,估计剩下的人不仅过得不错,还
会吸取自己的哥哥姐姐爸爸妈妈叔叔阿姨的翻车经验,不再一开始就奔着打打杀杀,降妖除魔去。
初期的高伤亡率,令不少头脑发热想杀妖发财的愣头青们冷静下来,越来越多的人,比起除魔榜的排名,更加布告栏上的委托任务。
采集草药,翻耕土地,搬砖打灰,递送物品……
注册成为英雄的青年逐渐由拿着武器到处跑的愣头青,逐渐变成了衣着朴实的脚男,外面跑的冒险者的数量减少了,但素质却有所提高。
郁金香境内的教会们,或出于磨砺新人,或出于传播信仰的目的,也陆续注册成为了佣兵。一边积极的清扫盗匪,一边也宣传自家的教义。
比起原先的高冷无情爱答不理,现在的教会,就像是线上支付出来之后的银行一样,亲民和蔼了许多。
当然,教会还不是什么弱势群体,在很多事情上,地方的官员与贵族的心目里,名为英雄的佣兵们,还是不如教会强力有信誉。
在委托佣兵公会解决麻烦的时候,也更加倾向于家大业大赔偿的起教会科班专业人员,而不是光棍一条可能坏事情的贫民佣兵。
不过酒馆倒是不出意外的火爆了起来,毕竟众所周知,哪怕不经营情报,佣兵的酒馆里喝大了的人会自然的开始吹牛,之后什么情报都可能有,什么故事都可以听到。
就是免费的东西不保证真实性。
最后,这佣兵公会的制度虽好,给无数的底层普通人开辟了一条上升的渠道,但是也毫无疑问这个制度,这个机构,并不完美,也完美不了。
就像是科举也好,高考也好,只能够提供一个相对公平的竞争平台,是"相对公平"的"竞争"的舞台,还是需要人们去竞争更好的出路,而不是保证每一个人都有良好的出路。
顶多就是原先的察举制更看重家室,现在将个人的学习创作能力也加入到了竞争中。
这种佣兵公会制度发展到后面,还是会像原先的世家、学阀一样,原本有积分就可以兑换的东西,在一层层的加码之后,可能就必须要选择山头才行了。
下面的人在执行过程中,是会想方设法在规则允许的情况下,扭曲创始者的初衷,让规则更符合他们自己的利益。
如果自己的利益损失已经无可避免,那么就抹黑这套不符合自身利益的体系,逼迫规则变成符合他们利益的运行方式。
白夜也不可能真的面面俱到,只能保证不让公会在运行过程之中,变成地方贵族迫害与剥削的工具。至于王都的话,白夜相信他们会喜欢自己订立的监狱体系的。
白夜相信等佣兵公会发展起来了,最后不比一个国家干净到哪里去。
……
"队长,你确定你没有走错路吗?
"没有啊。
"可没有看到猎物啊。
"你们,不就是吗?
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