对,好像是发明者是叫这个名字。”唐伟东眼睛一亮,终于碰到明白人了。
全世界七十年代之后出生的人,没玩过俄罗斯方块的应该很少吧?至少也听说过吧?这可是火了几代人人的一款小游戏,电脑,手机,游戏机,无处不在,都有它的身影。这一款游戏赚的钱,数都数不清,根本无法统计。
因为版权问题,围绕这一款小游戏,数家国际知名的巨头公司参与其中,打的狗脑子都快出来了,都是钱闹得,面对巨大的利益,谁都舍不得放手。
造成这一系列事情的起因,归根结底还是国际上对老毛子体制不熟悉的原因。做为开发者者的阿列克谢,是老毛子的公职人员,供职于老毛子科学院,俄罗斯方块是他利用单位的电脑,工作之余开发出来的。
按照老毛子的政策来说,它的版权就是属于国家的,这一点,做为同一体制下的唐伟东,比那些洋鬼子更了解。
1984年阿列克谢发明改良了这款游戏,到1986就已经风靡老毛子了,当年有好多人都发现了这款游戏的潜力。
有的直接盗版,比如约翰牛家的斯坦恩,他在1988年发现了这款游戏,利用老毛子不了解游戏版权的空子,在没有拿到版权的情况下,就开始授权别的公司使用,赚了大笔的钱。而我们的开发者阿列克谢,只得到了一台电脑和很少一部分的金钱奖励。
同年,鹰酱家的罗杰斯又看中了这款游戏,在任天堂的资金支持下,豪横的要了几百万美元,就去老毛子找阿列克谢了。1988年的几百万美元,开发一款大型的游戏都绰绰有余了,为此还被任天堂的人好骂。
任天堂找到阿列克谢之后,阿列克谢并不敢直接授权给他们,他知道这事得国家说了算,但是又抵抗不住金钱的诱惑,只模棱两可的给了他们一个授权。
结果任天堂插手后,才发现市面上有人在假冒授权,发型盗版,直接就把斯坦恩给告了,也让斯坦恩的小偷行径暴露无遗。斯坦恩这才慌了,赶紧去联系老毛子的有关部门,拿到了正版授权,回头又跟任天堂打起了官司。
就在双方扯皮的时候,老毛子一看,这游戏竟然这么火,干脆自己也发布了一个正版的俄罗斯方块游戏,同样赚的盆满钵满。这下就搞笑了,三家谁都说自己是正版的,只有开发者阿列克谢,毛都没捞着,仿佛这事无他无关似的。
直到老毛子的家没了,大毛子才把版权还给了阿列克谢,此时的阿列克谢终于才拿到了第一笔的版权费,几家的官司也终于落下了帷幕,最终还是任天堂笑到了最后。仅1989年一年,任天堂就卖出了四千多万套,可谓是风靡全球,赚了个盆满钵满,就连鹰酱家勾搭女实习生的那家两口子,都是这款游戏的忠实拥趸。
即便是兔子家,哪个小孩手上还没个掌中宝俄罗斯方块游戏机呢?不过,说来搞笑的是,这全特么是盗版的,一分钱版权费都没有出。
唐伟东瞄上的,就是这款影响几代人的火爆小游戏!
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