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其中第一条规则所强调的“游戏期间慎重领取好感任务”跟这个游戏本身就存在着悖论。这场游戏需要去刷取NPC的好感值,又提醒需要慎重接取任务,唯一的可能性就是,所谓的好感任务并不是触发得越多越好。
而从刚才跟格罗瑞娅的接触来看,所有的任务其实都是可以拒绝的,就是大概会需要以减少好感度作为代价。
其次,池停作为刚刚进入副本的新手玩家,能够活动的区域仅局限于当前所在的12层。
如果系统任务是以可实现性作为颁发标准的话,那么格罗瑞娅的娃娃十之八九应该就在那堆纸箱当中,池停没有接,但可以进行引导,然而引导之后再看格罗瑞娅给出的反应,足够让他得到了第二个结论——
规则三所说的“同层好感度达到绿值才可解锁上下层区域”,恐怕以同样或者另一种方式也作用在这幢大楼当中的NPC身上。至少在眼下这个阶段,即便距离自己的娃娃只有咫尺之遥,格罗瑞娅却依旧没办法跨过从13楼下到12楼的这条警戒线,而只能选择求助于他。
至于最后一条信息:
所有NPC的初始好感应该跟格罗瑞娅一样都是100点,扣掉10点之后,剩下的90点好感度的攻略条依旧保持在白色的阈值当中,并没有变成黄名状态,说明[90-100]的好感度都为安全区间。至于什么时候跌破底线,还需要进一步的试探。
池停笑了起来。
他发现这游戏玩起来似乎比想象中要来得得心应手很多,刚到“家”就得到了很多不错的线索,这让他甚至有些期待起了接下来的副本发展。
来都来了,当然是要玩得开心了。
为了实现开心第一步,池停决定先饱餐一顿。
刚才他就已经发现了厨房冰箱当中满满当当的存货,虽然应该都是和平年代十分常见的食材,但是他所在的末世当中,几乎已经完全找不到这种没有被污染过的蔬果了,就连肉类,往往也都只能以口味单一的营养罐头形式进行长期保存。
池停从来没有跟他的组员们说过,自己的理想之一,就是有朝一日可以回到普通生活,当一名美食主厨。
眼下,每一个新鲜的食材落在他的眼中都可爱无比,系上围裙在厨房里面一阵忙碌,渐渐地,鲜美的香味就从厨房当中隐约地漏出,餐桌上很快被色香味俱全的美食所填满。
直播间里剩下的两个观众们:“……”
在这之前,没有人能想到有朝一日能够在无限流副本里面看到一场吃播,而到了这个时候,他们的兴趣度甚至已经完全不落在线索收集上了,而是莫名地想要看看这个新人能怎么在这个副本里面继续玩生活游戏。
怎么说呢,真的很难再在无限世界里找到这么懂得享受生活的玩
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