我还把sr时代的经典5系也买了。除此之外还买了一些其他时代的车,比如e2,g3,还有r4。我还专门找了一下雷霆r4,因为我当时对这两车印象很深,然而我找不到能兑换的选项。奇怪的是昨天聊天的那个人有一辆,不知道怎么得到的。
大肆购买了许多车之后我突然发现酷币不够了。我本来以为我的酷币永远都用不完,结果现在发现原来酷币不够,大概是我之前用的时候有点浪费吧,因为酷币本来在我印象里是没有用处的。
我现在的收藏里,除了z之外所有时代的车都有。z时代我一点都没有玩过,我除了故事模式之外我都没驾驶过z车辆。
基本上把所有不同时代的车都至少买了一辆之后,我打算比较一下他们的区别。
为了测试这些车,我开始了计时赛。计时赛在加入了这么多赛道以后,我已经不怎么熟悉了。我直接就选择了第一个赛道主题的第一条赛道,主题是洛奇,而赛道的名字没有细看。这是一张难度为2的图,算是简单的。
计时赛已经改了,原先计时赛就是简单的跑图计时,现在计时赛可以做训练任务,每条赛道都有对应的任务,但是一条赛道打通了之后,系统不会自动选择下一条赛道而总是显示同一条赛道。每次点开的时候都需要选择赛道,赛道又太多记不住,为了省事就选第一个吧。
正式开始行驶之前我先看了一下这些车的数值属性。我不太记得数值属性是哪一代引入的,但是应该是9代或者之前,而且在sr时代之后。可能是在出了车辆改装之后引入的。在z和ht时期,我基本上没怎么玩这个游戏,所以我其实不太清楚改装和数值到底是什么时候引入的。我只知道sr时代没有这个功能而9时代有。
我点开c的车看了一下属性,发现属性普遍低得惨不忍睹。有几项都是十几的那种,事实上任何一个属性低到两位数已经非常让人惊讶了,它们的这些属性都非常低,到底是十几还是几十就看是哪个系列的车型了。从这里也可以看到,5大系列各有各的侧重。
(e)一开始先用c跑的,因为c现在是最慢的,数值比板车还要低很多,因为现在的板车都是x代的。跑起来之后发现c的速度并没有我以为的那么慢。当时我用的是尖峰c,平坦的直道上不开加速时的基础速度似乎是200,比我预期的高不少。
我预期的基础速度只有60或者0,因为这曾经是标准速度。在我印象里,很久以前玩的时候,板车或者c系列的车在某一个模式下的标准速度似乎就是在500之间,具体的记不太清楚到底是多少了,不过标准速度是很低的。
现在这个标准速度能有200,我已经很惊讶了,尤其是
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