之前几天没有更新。不更新的几天轻松极了,不过今天又看到了书友评论,觉得还是更新一下吧。
虽这书没上架也就没什么每日更新的需求,但是在有读者的情况下连续几天不更新依然不太合适。
一开始断更是因为实在太晚了而第二天又要早起,后来则是因为发现如果不更新就会多出一个时左右的自由时间,再考虑到更新带来的压力感(为什么更新一个扑街日记文会有压力感?),额外的轻松时光显得更多了。
这种轻松感让我一下就理解了为什么全职作者也常有断更的情况。连续更新一段时间之后,断更的日子就像节假日一样让人身心放松。
这两天发现了一本,讲的是主角在一个模拟器游戏中身为神明的故事。当时这本书在推荐区出现的时候,封面一下就吸引了我,因为封面是我的世界画风的。
之前我专门找过和我的世界相关的,试读了几本,但没有一本喜欢的。可能这类还是太少了,于是精品作品也就少。
这本书的内容和我的世界关系不大,不过读起来算是好读,可以在有闲暇的时候一口气追到最新章节的那种。
(e)这本书的主要情节是主角在电脑上发现了一个神明模拟器的游戏,之后开始在模拟世界里扮演神明的故事。
主角在游戏里是神明,可以通过收集信仰在游戏中展现奇迹,比如闪电或者暴风。主角通过恩赐和奇迹的引导把自身的信徒发扬光大,从一开始个人的大蒜部落发展到了现在拥有三座城市的庞大信徒群体。
然而这个游戏不是普通的游戏,因为有一个恩赐功能可以把现实中的物品代入游戏,而游戏中也有一个献祭的方式来把游戏中的物品代入现实。
主角渐渐发现自己只是游戏中多个神明玩家中的一个。随着对游戏世界的了解和自身信仰的增加,在几个通过献祭从游戏中来到地球的信徒的帮助下,渐渐地了解到了游戏世界和现实世界的交互。
这种发现是穿插在游戏之外的日常剧情中的,在轻松的氛围中加入了一些解谜的元素。
现在主角了解到的就是,在游戏中获得的信仰和信仰主角的人口越多,对应的神在现实世界就会获得越强的能力。另外,由于游戏中和其他神明产生了联系,比如争夺信徒或者发现遗迹,其他神明渐渐开始在主角的现实生活中出现。
(e)书中目前能明确看出的主要剧情线有两条,一条是游戏中作为神明引导信徒发展壮大,另一条则是这个游戏在现实中的影响。
除此之外,还有不少支线剧情可以展开,比如主角在游戏中的第一个使徒对应的森林之神剧情线,以及在现实世界中遇见的一个真实身份是被封印的神明的调查员引出的探索剧情。
书整体是轻松向的,但因为种田元素和解谜元素的加入,不会显得重复或者无聊。不同剧情线的处理在有些地方略显稚嫩但整体是能感觉到有认真规划的,读到现在还没发现什么毒点,在最近新发现的书里可读性是最强的了。
这本书现在已经追到最新章节了,之后不打算一章一章地追,应该会养一段时间后再一口气追平。期待后续的剧情发展,希望别写崩了。
/dv
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