凌冲曾经不止一次地想象自己这个英雄会是一个怎样的大招,根据之前的三个技能的特色,凌冲猜测幽鬼这个偏向于敏捷型肉盾的英雄,大招搞不好是加生命值甚至是护甲的,让他能抗能折射,也有可能是个控制技能,补足幽鬼无发眩晕对手的短板。
甚至他想到过会是战场切入技能,但他想出来的切入技能跟幻刺的闪烁突袭和敌法师的闪烁差不多,都是近距离视野之内的瞬间移动,他怎么也想不到,自己的大招会变态如斯!
他这个英雄,无控制,无增伤,无高爆发,除了相比于其余的后期英雄肉一点之外,凌冲其实是看不到幽鬼的优势的,他之所以有今日之成就,是因为自身的生命特质与幽鬼这个英雄的特质极度相合,又有凌氏进化的质变,才让他走在了大多数人的前面。
但如果单纯拿出幽鬼这个英雄来横向比较其余的英雄的话,凌冲反而是感觉自己这个英雄比较弱的,这也印证了先知对幽鬼的鄙视。
第一招幽鬼之刃,伤害实在太低,减速效果也不强,凌冲看中的就是无视地形这个好处,方便他逃跑。
第二招荒芜,基本使不出来,因为他所面对的敌人,基本都是成队伍成群成片地出现,完全不符合荒芜激发的需要单挑的标准。
第三招折射,这是凌冲最看重的技能了,异化了两次之后的折射无疑是异常强大的,但是正常的幽鬼是根本没有异化机会的,凌冲估计对六大属性来说,全世界各自前三名突破属性极值的英雄才有异化自身技能的机会。所以大部分幽鬼都得用原本的折射属性。
而原本的折射属性一级才10%的折射,并且还得计算对方的魔防,所以根本就不用指望折射给别人带来伤害了,有价值的就只剩下了给自己减伤这一点,但减伤的却是削减自身防御力和抗性之后的伤害,价值又不是很大了。
所以凌冲从某种程度上,是认同先知所说的幽鬼前期弱渣的说法的。
但是这一切的不爽,都在凌冲看到幽鬼大招的时候,烟消云散。
即便幽鬼的前三个技能再垃圾,各项属性成长再不起眼,唯有这一点,唯有这个大招,就能让幽鬼成为刀塔界中最独一无二,永远不怕被淘汰的英雄!
因为他有一招跟所有英雄的大招都完全不同的超级大招!
“我草!这怎么回事?”
“幽鬼大招?”
沙王和隐刺原本就被先知的大招自然之怒给打成了一丝血,如今背后跟着幽鬼的分身,单纯辉耀的两秒钟灼烧就要了他们的命了!
二人几乎同时倒地虚化!
鬼影持续五秒,40%幽鬼本体的伤害,加上辉耀五秒的250点灼烧伤害,让原本就被先知攻击以及被塔防攻击了几下的熊战士血量迅速掉到了警戒线以下,而也正因为被幽
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