清楚呢。
作为一名前线指挥官,他很希望自己的部队,自己训练的那些手下,有机会在这样珍贵的一场战斗中,好好的证明自己,也学到更多的东西。
可惜的是,一直到现在,他们都没有开火打击敌人的机会,甚至多数士兵连开一枪的机会都没有等到。
在战壕前面部署的猎兵,还有机会打上几枪,证明一下自己的存在。可守在机枪阵地前方战壕里的士兵,那可真是正正经经开一枪的机会都没有。
更别说,他们之前还想着考核手榴弹,检验战壕隐蔽性能,顺便验证一下各种战术配合呢……
结果这些测试一个也没完成,因为敌军的火炮过于老旧,甚至连战壕的抗爆炸能力都没有拿到足够的验证数据……
对方唯一一次炮弹命中战壕,也没有造成巨大伤亡,可谁也没有办法证明,这样的一个孤例是不是能够代表准确的结果。
就在一片牢骚之中,敌人这一次又接近了机枪阵地,扫射的声音又一次开始响起。
这一次,敌人似乎更有经验了一些。在机枪开始扫射的时候,这些士兵开始弯腰躲藏,两翼的方阵开始溃散,中间的方阵里的士兵,多数都找了个合适的位置,趴在了尸山血海里。
合理的躲避让这些士兵避开了袭来的子弹,只不过他们要和那些已经死了的尸体来一次亲密的接触,想必心灵上的创伤绝对不小。
还有一些士兵转身就向身后跑去,和刚刚进攻的时候畏首畏尾的样子比较起来,他们逃跑的速度绝对可以创造世界纪录。
也正是因为这一次敌军溃散的速度更快了,所以机枪杀死的人数,照前两次比较起来,明显少了许多。
第一次加上炮兵的损失,希瑞克方面差不多付出了1300人的代价,而第二次进攻损失在1000人上下。
这一次,因为斯特拉男爵的部队溃败的速度那叫一个风驰电掣,所以他们大概也就只损失了500人不到的样子。
谷/span虽然依旧是损失惨重,整个军团也差不多几乎失去了战斗力,可比起前两次来,500人的损失还真是不算多了。
等到后续的部队又山呼海啸的冲了上来,他们看到的是地上躺着的,已经差不多铺满了土地的接近3000具尸体。
这时候的天气温度其实已经很高了,所以那些尸体因为拥挤堆叠,还是让空气中充满了古怪的味道。
其实能嗅到这样的味道,有一大部分是心理的作用。因为比起硫磺的臭味,短短一天的时间里,尸体腐化根本不可能有这么明显,也不可能有浓郁的味道。
不过这些摞在一起的尸体确实影响了进攻方的意志,也让这段道路变得难走起来。
如果有可能的话,吉斯是想要命令士兵把这些散落在战场上的尸体给搬走,彻底处理掉。
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