当他从兴奋的幻想中回到现实时,他发现似乎出了什么问题。顺便说一句,城首的火势依然凶猛,子弹和箭也没有停止。城市里也没有绝望的哭声。
注意到病痛的血牙领主立即下令停止进攻.他的命令是正确的,因为他看到刚刚冲进城市的混乱战士们仓促地撤退,而且人数减少了很大一部分。他的一个下属立即向他报告了一个坏消息:从攻击大门到攻击城堡还有很长的路要走。
城堡建在地形上。城墙的基础似乎和城外的地面一样高,但只有进城后,才发现城市的地基比外面高三人,只有一小块与大门有关的平地与外面相等。城堡的出入口通常都是木制台阶,供人们上上下下。但战斗一开始,台阶就被拆除了。
混乱的战士冲进这座城市,面对着无法克服的地形和三人高地上拿着枪、弓和箭的守护者。
在这个战争时代,虽然有无数种城堡建筑结构,但只有两种传统的城堡建造方案。一个是进攻性城堡,其防御与其驻军(和装备)完全成比例。城里守卫越多,装备越多,要塞就越坚固。另一座是防御性城堡。它的建造者甚至已经准备好在很长一段时间内被占统治地位的敌人围困。城堡里凝聚着各种各样的防御手段,即使防守的人数不够,也可以有效的坚持下去。
这两个想法可以用一种简单的方法来判断:看看城堡的位置。如果城堡在平原,交通便利,那么%是前者。相反,如果城堡位于危险的地形上,如海崖、危险山峰等,则%是后者。
在格鲁尼的大部分地区,由贵族或国王建造的城堡是一种类型。这是因为主建造城堡的目的是“控制”自己的领土。换句话说,占领一座城堡就等于控制了它周围的大片土地。这些城堡通常是主本人和他的家人的住所。事实上,七国贵族之间的战争,最终表现为胜利还是失败,体现在对城堡的占领上。占领这座城堡等于事实上占领了领土。
但在格鲁尼的东北部,情况就不一样了。大多数城堡不是为了“控制领土”而建造的,而是作为战时的避难所。为了使没有时间的当地居民能够在入侵后退出混乱的团,当地居民可以避免混乱团的屠杀。由于位置偏僻,许多城堡建成后通常无人居住。只有当战争来临时,主和主才会根据留在城堡的危险,躲在城堡里。
没有人期望未经训练的民兵在狂野和混乱的军团中获胜或失败,所以城堡从一开始就建在后者。当然,由于地势偏僻(加上运输物资的费用),建造这类城堡的费用更高,但格鲁尼独特的“领土托管”制度为边境领主提供了更多的财力和人力资源。
最后一次大规模入侵混乱军团是一个血腥的教训。白城堡倒塌后,边境领主们知道他们必须独
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