我和兽兽杀了不少怪,我发现除了经验和声望,涨的还有正义值,杀一人增加一点正义值。没有误杀限制,说不定什么时候错杀玩家,还会暗中降正义值。
正义值数值与原来的数值区分开,在正义值的属性后面,有一个括号,我想应该是战后记功的方式。蜀山弄这么大的声势,最后的奖励恐怕少不了,一万五千人的奖励,该破产了。
我的目标是空中的妖怪,和不少有飞行魔宠的玩家一样。如果能干掉这一批妖怪,等于截断一条妖怪运兵的道路。另外,一旦妖怪失去空中优势,制空权就是玩家的了,地面妖怪只有挨扁的份。
空中范围大,玩家没有那么拥挤,几乎每人都要面对一大片妖怪。独孤、风华、夜显等不少蝶恋玩家,在天空占据一席之地,形成一个独/立的团体,我加入进去。
天上也是各行会的玩家汇集,熟人不少,甚至有神朝的玩家,第一滴血也在。不过现在谁也没有“内讧”的意思,毕竟大敌当前,谁都想得到最后的奖励。
真正控制战场局势,才是资格勾心斗角。
天空与地面自成一片战场,随着外面的玩家不断涌入,几乎已经没了妖怪可以接近结界,有些侥幸接近妖怪,也被魔法师和弓箭手的攻击剿灭,一头栽在结界上,地面已经有了数不清的妖怪尸体。
短时间能够冲上浮岛的妖怪并不多,毕竟吊索有限,很多玩家还守在吊索附近,一遇到妖怪冲上来就杀,不少妖怪惨叫的摔进大海。
不过浮岛边缘是双方攻击的重点,妖怪也很多,加上部分飞行妖怪的骚扰,玩家损失很重。
战场中的祭祀不多,大多是双职业的近战、骑士等各类祭祀,没有“弱不禁风”的祭祀愿意冒着枪林弹雨,走出结界。其他玩家想补血,必须前往浮岛中央。
很多玩家都习惯性的两头跑,算上身上带的药品,以生命能维持的最大限度,在敌丛中杀进杀出。
药品有冷却时间,恢复与遭受的伤害经常不成比例,一般玩家最多支撑六七分钟,就必须去祭祀那补血,来回就是三四分钟。
蜀山在外面似乎弄了很多药品,不时有玩家从外面带大量药品进来,一箱箱放在结界中央,供祭祀们自己用,或是分发给过去补血的玩家。
如果一直有药品支援,玩家绝对可以打败妖怪阵营。这种事显然不太现实,不说蜀山有没有那么多的药品支援,系统也可能会限制。
最重要的是,体力值急不来,玩家总有杀不动的时候。到时候,再多药品都白搭。
“注意告诉大家,节约体力……”我在妖怪中冲杀,对在旁边帮忙的风华道。
“这事要你解决吧!”风华击退一只妖怪,抽身急退,面对趁势反袭的妖怪,我们联手冲上去。
“老大,怪是以万计的,
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