团长们,也选择最合适的时机进行了英灵召唤。
不过有个问题在于,他们所召唤的英灵,跟进攻的妖魔并不完全对应。
因为布阵的时候,都是按照英灵的特性进行布阵的。
例如,邓元敬将军擅长火器、车阵等多兵种协调配合打击敌人,而韩甫岳将军则是更擅长重骑兵与重步兵配合与敌人正面硬刚,所以,每个英灵擅长的战法不同,车阵的情况自然也会有所区别。
而现在妖魔来的方向和玩家们原本预估的方向,显然存在着一定的偏差。
楚歌大声说道:“不用管那么多了,按照原计划召唤!”
此时临时变阵肯定是不现实的,而不管阵型临时改变英灵召唤的区域也不划算。
仍旧按照原定计划召唤英灵才是最优解。
不过这样一来就会产生一个问题:英灵们可能会遇上其他历史切片的敌人。
比如韩甫岳将军一辈子都在打金兵,已经习惯了与重甲骑兵作战的战法,那么仓促之间让他去打突厥人或者北狄人,会不会不太适应?
只是在这种紧要关头,也只能寄希望于英灵们可以随机应变了。
楚歌和负责指挥的玩家们都觉得这应该不是什么大问题。
因为英灵们都是一个时代中最会打仗的人,换了敌人,他们必然也会换新的打法。
玩家们反而很期待,当英灵们遇上不同时代的敌人时,会碰撞出怎么样的火花呢?
……
首先召唤英灵的是负责防守北方区域的玩家们。
这里是夸父的主攻方向,大批的北狄骑兵如潮水般涌来,玩家们虽然在拼命坚持,但还是很快被冲垮了防线。
这毕竟是楚朝所在的历史切片,夸父和北狄的蛮兵占据着绝对的优势。
然而,就在它们高歌猛进、以为立刻就能冲破防线的时候,一道金光从天而降!
一名骑兵将领身披重甲,手持长枪,只是一个照面,就将前方的几名北狄骑兵挑落马下!
紧接着,这名骑兵将领的周围开始出现大量的士兵。
这些士兵中,有重甲骑兵,也有重甲步兵。
这是一支披甲率极高的部队,而且,阵型十分严整,仿佛每移动一步,都是同进同退的架势。
这名骑兵将领长枪所向,士兵一往无前,就像是如臂使指一样!
只是一个照面,几乎没有披甲、也没有马镫的北狄骑兵,就被冲了个七零八落,溃不成军。
韩甫岳将军目光扫过战场,表情微微有些诧异:“不是金人?”
对方骑兵的披甲率之低,让他有点没缓过神来。
习惯了与金人的铁浮屠对冲,现在突然遇到没有马镫也没有重甲的北狄骑兵,莫名有种欺负人的感觉……
……
战阵的东方,刑天正在不断地将魔气挥洒向大地,源源不断魔兵幻化成的铁浮屠和拐子马,肆意践踏着玩家们的防线。
刑天一直憋了一
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